买的 macbook pro 只有 512G ,磁盘空间捉襟见肘。Xcode Simulator Runtime 就占了 20G 。
实际上我每次编译的时候,都是真机编译调试,这个模拟器 runtime 感觉用不上,但如果删掉真机也没办法编译了。
有大佬知道怎么才能删掉 runtime 还能保证真机编译正常使用吗?
![]() | 1 pheyer 320 天前 有可能担心你手机掉了没办法调试了^_^ |
![]() | 2 feikaras 320 天前 via iPhone 去扩容呗。解决模拟器完了你还要解决其他事情。 |
3 drymonfidelia 320 天前 我之前也问过这个问题 /t/1084220 不过我硬盘有 2TB ,只是单纯不想存苹果的屎 |
![]() | 5 Gorvery OP @drymonfidelia 后来你有找到什么解决方案吗 |
![]() | 6 Belmode 320 天前 干嘛不一次性到位呢,嘿嘿 |
![]() | 7 songray 320 天前 via iPhone 调试没办法,不过打包我都是用 docker-osx 这个项目,在服务器上 ci/cd 打包的。 docker-osx 是一个 macos 容器项目,同时还支持真机调试。 |
9 MacsedProtoss 320 天前 via iPhone ![]() 有没有一种可能 虽然它叫做 simruntime 但是里面有真机的 sdk |
![]() | 10 so898 319 天前 simulator 和 runtime 的安装包是绑定的,你可以安装完了单独把 simulator 给全干掉,不过这样做也节约不了多少硬盘空间 更进一步解决问题需要把 Runtime 带的 Framework 里面的 x86&arm64 simulator 对应的 arch 也给干掉 不过上面只是理论上可行,建议可以弄个大硬盘,并从外置硬盘启动 MacOS |
11 BernieDu 319 天前 不算模拟器吧,每个 iOS 版本都有不同的库来支持新特性,你在不同版本的手机编译的时候,就会从手机 copy Runtime 到你的电脑上。 比如 iOS17 的 tipkit 框架,17.4 的 Translation 框架,18 又有 swiftdata2 ,sfsymbol6 ,还有一些框架的小修补,不可能你手机升级就要升级 xcode 来支持吧(我印象中远古时代真的是这样。。),所以想减少这个文件大小就是少编译几个不同的 iOS 版本,比如固定版本的模拟器或者测试机 |
![]() | 12 iamqk 319 天前 ![]() 像楼上说的 手机升级后会留下很多历史的硬件版本 可以删除节省空间 如果以前用了模拟器 也可以把模拟器全部删掉节省空间 在不行就外接 typecssd 把不经常用的资料导出去一些 扩容也是一条方案 我以前开发机 512 一般可以满足需求了 |
![]() | 13 xyooyx 318 天前 “每次编译的时候,都是真机编译调试”这个不具备普遍性,开发工具需要尽量多的满足场景 |
![]() | 14 Gorvery OP @lqw3030 真机调试可以满足基本上所有场景,但是反之不成立呀。除非是手头没有其他设备,为了不同设备之间的 ui 适配,不然一般在有真机的情况下优先选真机的。 |
![]() | 16 Gorvery OP @MacsedProtoss 那个不是设备支持文件吗?新的真机首次连接的时候,xcode 需要复制一个几个 G 的支持文件,我以为那个就是真机的库 |
![]() | 18 Gorvery OP @BernieDu 你说的这个是不是每一个新机连接 Xcode 的时候需要复制的那个文件?好像是设备支持文件,这个也有好几个 G ,但跟 runtime 那个不是一个文件。。 |
19 MacsedProtoss 318 天前 via iPhone @Gorvery 那个新机连接产生的 device support 文件不影响你编译 影响你调试运行… 在你从来没插入过物理机的时候你只要有 simruntime 就可以编译出包并且这个包可以在物理机器上跑 |