毕竟 日元汇率上来了 未来可期!邮箱: [email protected] 关于语言:公司社内有说中文的,说英语的,说日文的,所以,社内没有语言要求,只要能沟通就可以。 最好是目前人已经在日本的候选人,不在日本的话,非中国大陆的会比较优先,因为社内中国大陆人有点多了。 下面发一下需求, 工作内容:( unity ) 1. Unity3D 模手案客端的工作。 2.保所模的定性性能教,根策需求,提供合的解方案。 3.案策、美保持良好通,保需求的。 4.SDK 封,接相 SDK 可封成完整立可用。
工作要求:( cocos ) 1.有 3 年及以上的 Unity3D 客端,有完整的手游案。 2.熟使用 C#、Puerts 、Lua ,熟悉常用的料、演算法、模式。 3.熟使用 Unity3D 器和常用的功能模,熟悉 Unity3D 案作流程。 4.有 Android 和 iOS 平台 sdk 的串接,熟悉打包流程。 必须要求: 1 、3 年以上开发经验,其中至少 2 年游戏行业从事经验 2 、精通游戏客户端进行整体设计,架构 3 、熟悉资源、内存、性能优化 4 、熟悉代码加密与安全,有跨平台、跨浏览器兼容性处理经验 5 、精通使用 CocosCreate ,Cocos2dx ,Unity 、laya 、erget 等主流引擎 6 、熟练掌握原生 H5 、Android 、iOS 开发、打包、分发流程 7 、有大型游戏开发、长期产品实施经历优先
工作要求:( java ) 精通 Java 编程语言,具备扎实的面向对象编程基础。 熟悉 Spring Boot 框架,能够熟练使用其进行服务端开发。 具备 MySQL 数据库的使用经验,包括设计、优化和性能调优。 有 Redis 使用经验,能够有效利用缓存技术提升系统性能。 了解 Netty 框架,并能够使用其开发高性能网络应用。 具备游戏开发经验(尤其是多人在线游戏开发经验优先)。 拥有 5 年以上开发经验,并具备参与复杂项目的经验。 优秀的沟通能力和团队合作精神,能够适应快速变化的工作环境。 具有较强的学习能力和解决问题的能力,能够独立思考并提出优化方案。 加分项:
有游戏引擎开发经验(如 Unity 、Unreal Engine 等)。 熟悉分布式系统和微服务架构。 了解其他数据库技术,如 NoSQL 、Redis 等。 有开源项目经验或技术博客者优先考虑。
1 htxy1985 2024-09-14 12:38:35 +08:00 java 能远程吗,有游戏经验 |
![]() | 2 Americano 2024-09-14 18:13:15 +08:00 提供签证吗 |
3 FuryLeeU 2024-09-15 11:01:36 +08:00 包工作签证吗 |
8 a7851578 2024-09-20 10:26:48 +08:00 需要 qa 请 dd |