
商店页面是这个: https://store.steampowered.com/app/3061330/_/
感觉做游戏真的好难,尤其是一个人。 哪怕这只是一个非常非常小的小游戏,哪怕图像、音乐、文案、部分代码全是 AI 生成的,都要很操心
一个月过去了,几乎没人光顾,但还是很开心,毕竟体验了一回发布自己游戏的感觉
1 artoostark 2024-08-21 09:19:36 +08:00 你应该去 https://keylol.com/ 推广,这里不太适合。 |
2 whathappen 2024-08-21 09:26:03 +08:00 贪吃蛇。。。 白送不玩系列。 |
3 zlvbvbzl OP @artoostark 谢谢,但还是算了,推广也花精力的。我就只要一个“望周知”,如果能引起一些同好的讨论就更好了 |
4 zlvbvbzl OP @whathappen 很中肯 |
5 yanqing07 2024-08-21 09:35:33 +08:00 @zlvbvbzl #3 从一家玩家的角度看,建议价格降来,5 左右块就好。 虽然做了好多不同模式,但是对于其他 20 块左右的游戏来说,这游戏在玩家眼中会觉得「不值」。而且,还有免费的。 |
6 SkywalkerJi 2024-08-21 09:44:14 +08:00 游戏的推广和开发成本得 1:1 吧 |
7 zlvbvbz OP @yanqing07 一开始定这个价格的目的是为了打折(就像京东的那种“打折”),要是可以永远打折就好了,可惜 steam 不允许这样 |
8 v2wp 2024-08-21 09:50:01 +08:00 @yanqing07 同感,几块钱试水不管好不好玩也不亏! 而且那些有些休闲益智游戏做的可以的有时候做促销活动也才几块钱,相比的话,没啥竞争力,所以,以活动形式持续 5 元的价格应该会提升购买率。 |
9 billzhuang 2024-08-21 09:52:57 +08:00 via iPhone 支持 switch 么? |
10 Cooky 2024-08-21 09:55:51 +08:00 这个一眼看去就看不出什么可玩性啊,谁会买? |
11 pfjhetg 2024-08-21 10:03:10 +08:00 之前练手我也做了一个贪吃蛇上架 taptap ,上了后也不咋地,不过很享受这个过程,也知道自己应该做那种类型的游戏了,不过已经做了一年半了,还没做完。 |
12 hellodigua 2024-08-21 10:17:22 +08:00 请问是用啥框架做的,前端不知道上手难度高不,我也想做独立游戏 |
13 dearmymy 2024-08-21 10:25:01 +08:00 说实话你问问你自己你会花这钱买这款游戏么。完全 demo 级别啊。 你这游戏扔手游加个广告都能赚个几块钱。 |
14 hrjlhy 2024-08-21 10:28:58 +08:00 已经很厉害了 我目前都还在构想阶段,不知哪年能搞出自己的产品,加油! |
15 satoru 2024-08-21 11:24:48 +08:00 我也想做个 hello world game 走一遍发布流程 |
16 zlvbvbzl OP @hellodigua 用的 SDL2 |
17 zlvbvbzl OP @dearmymy 选这个题材呢,主要是因为素材需求最少,倒是没想过靠这个赚钱,主要是为了我自己的体验。 但你说这是个 demo…… 5 种游戏模式; AI 对战;支持难度、速度设置;几十个关卡、支持自定义关卡( UGC );支持换肤、动态背景;支持 XBOX 手柄…… 以及云存档、排行榜、成就系统都安排上了 你说这是 demo 级别? |
18 zlvbvbzl OP @billzhuang 只支持 windows ,没那么多业余时间,上班太忙了 |
19 zlvbvbzl OP |
21 zlvbvbzl OP @SkywalkerJi 国内不少厂商宣发甚至比研发投入还大 |
23 neptuno 2024-08-22 16:23:39 +08:00 应该去国外贪吃蛇什么的论坛宣传一下,这游戏 8 块对于老外来说还是便宜的。 |
24 Automatica 2024-08-22 16:40:58 +08:00 厉害 |