![]() | 1 Pteromyini 2024-07-18 12:43:18 +08:00 ![]() 因为质量是靠细节堆积起来的,用多了细节给的足的手机换给的不足的手机一下就能感觉出来,可能不知道是啥问题,但是操作一定会觉得不对劲。 而且从技术来说,打断动画一定程度上反应了系统调度 |
![]() | 2 kera0a 2024-07-18 12:46:33 +08:00 via iPhone 按错 app 退出时有用啊,如果没有就会有不跟手的感觉。 虽然不差这 0 点几秒,但带来的体验感完全不一样,一个顺滑,一个呆板 |
3 dongcxcx 2024-07-18 12:51:36 +08:00 via Android ![]() 虽然我不买华为,但是从门店把玩来看,华为应该是独一档在国产品牌里! |
![]() | 4 EthZhang 2024-07-18 12:56:46 +08:00 看来我是少数人,我就喜欢用直观地 app 之间过渡动画来评价一款手机 |
5 okakuyang 2024-07-18 13:06:34 +08:00 没啥可吹的了,那这种看着花俏的东西吹一下。 |
11 Donaldo 2024-07-18 13:18:36 +08:00 ![]() 如果你操作慢吞吞的,那这个指标对你没啥影响。但如果快速切换应用(在我的日常使用中很常见),那么一旦动画衔接不长,就会让人非常难受。 |
12 s1461a 2024-07-18 13:19:57 +08:00 会感觉不跟手,就像游戏掉帧一样 |
13 dongcxcx 2024-07-18 13:29:26 +08:00 |
![]() | 15 Henrybsbhp 2024-07-18 13:31:46 +08:00 @Arivan996 蒙系版本 1.0 至 4.2 使用 Android 源案( AOSP )融入 OpenHarmony 的行端作系,在行置、手和平板端支援蒙用和 Android 用。 蒙系版本 5.0 (即星河版本,又 HarmonyOS NEXT )是 Linux 核心及 AOSP 代的系版本。系使用自主的蒙微核心,只支援蒙系的原生用,不能行 Android 用其外程式。[7][8]版本於 2023 年 8 月 4 日布,目前於 Beta 段,於 2024 年第四季度推出。[9][10] 在中市,於 2024 年,智慧型手上使用超 99%的 5000 用,移到蒙系星河版本上,但在海外市,段仍然持以 AOSP 源系打造的版本,可以相容 Android 用。[11][12][13] 段的蒙就是 Android ,等行版的 5.0 面世的候再看到底是不是 Android 吧。你如果去一些用人站上找工作缺的,可能也一些零星的「蒙 App 」的位在招人。 |
16 fredweili 2024-07-18 13:32:04 +08:00 无聊,这些不是读稿就是拍照 |
17 NoDataNoBB 2024-07-18 13:33:41 +08:00 这个测试挺好的,有时候切换微信、相机,三星手机要卡死 3 秒钟 |
![]() | 18 Pichai 2024-07-18 14:00:51 +08:00 via iPhone 老外一直喜欢这么搞,快速打开和关闭多个 app ! |
19 kx5d62Jn1J9MjoXP 2024-07-18 14:07:03 +08:00 因为安卓日常使用已经够流畅了,不这样测试看不出差距。这种极端的测试可以看出 android 这个动画做的没有到无 bug 到境界,只是 happy path 够用,这不就是烂软件的特点吗? |
21 kx5d62Jn1J9MjoXP 2024-07-18 14:09:04 +08:00 以前光是测试 app 启动速度,大部份 android 手机都差 iPhone 一大截,现在追上甚至超越,所以日常使用上单独就 iPhone 来说性价比不高了 |
![]() | 22 gzhjj OP 楼上有人提到应用切换。我个人日常的应用切换要么是底部横划,要么就是底部上划然后左右划。这些操作都比快速打开应用然后迅速收起这种操作频繁得多。不是说不会有点错应用发现了立即收起的时候,但毕竟不是经常发生。 |
23 fbcskpebfr 2024-07-18 14:23:26 +08:00 “最近”不准确,至少四年前的评测视频就在对比安卓和 iOS 打断动画的差距了,我刚刚甚至还看到有人炒冷饭看 iPhone5 的打断动画的 这两年国产安卓追上来了,实现了一个前面一直被认为不行的点 |
![]() | 24 Building 2024-07-18 14:27:08 +08:00 ![]() 安卓早就比 iSO 流畅了,觉得卡就是一些人的固有偏见 你看一下对比视频 不知道为什么大家都拿打断动画来说事...... /手动狗头 |
![]() | 25 LnTrx 2024-07-18 14:46:20 +08:00 流畅性体现在很多方面,打断动画是比较容易出问题的环节,所以拿来作为测试指标 |
![]() | 27 AoEiuV020JP 2024-07-18 15:37:27 +08:00 感觉这个测试一点意义都没有 ,我手机都是用久了之后这个“打开应用又迅速收起的操作”会变得很慢,不跟手, 我不知道问题在那里, 明明没几个后台 app ,刚刷机时手机自带一堆垃圾 app 但启动 app 打断这个明显流畅很多, |
28 dabai091220 2024-07-18 15:45:53 +08:00 多少年前就开始了,最开始是评测两轮应用打开总时间,后来再加上看后台留存,再后来就是看打断动画了。 倒是你现在才提问,显得目的不纯,有点针对某品牌。 |
![]() | 29 murmur 2024-07-18 15:50:53 +08:00 @dabai091220 新 homo 系统带墓碑机制,而且所有的应用都是定制重做,放弃兼容性,砍掉 70%的功能 国产 app 连自己功能带广告全砍掉 初期会非常好看 所以被针对的难道不是小米么 |
![]() | 30 IvanLi127 2024-07-18 16:21:15 +08:00 |
![]() | 31 noahhhh 2024-07-18 16:47:02 +08:00 via iPhone 个人感觉没软用,吃饱撑了♂有这精力不如优化下 LTPO 和应用锁帧,打断再流畅应用内还是卡的一批 |
32 augustheart 2024-07-18 16:55:11 +08:00 @murmur 听说过不少应用商抱怨了,这次几乎是半行政半政治正确地在推这回事。为了适应鸿蒙框架得大改,而且华为那边审核巨严,连微信都逃不过,一直在打架。 但是,最后的效果还是得看华为那边到底针对广告框架有多少妥协。毒瘤软件最主要的部分就是广告框架。 |
33 wtdd 2024-07-18 17:24:33 +08:00 评测的水平本就限于肉眼可见的,动画帧数拍照摄影电池之类的水平,没什么技术含量啊,是头猪也能看出来, 当然观众的水平主要也是如此,深度技术评测功能 ,绝大部分人做不到,观众也看不太懂,搞不好还犯禁 |
![]() | 34 pista 2024-07-18 17:36:59 +08:00 有一个点,就是连招真的打开 app 了吗? |
![]() | 35 kawaiidora 2024-07-18 17:48:58 +08:00 via Android 面试造火箭,入职拧螺丝.jpg 评测电脑用 CPUGPU 双烤就是多数人的日常动作了? |
![]() | 36 jqtmviyu 2024-07-18 18:32:22 +08:00 不如多测测装完毒瘤软件的耗电和后台留存. 评测的环境太干净了. 测耗电也是什么连续播放刷屏的. 后台功耗和留存才是日常最常见的. |
![]() | 37 gzhjj OP @dabai091220 你说对了。其实我以前没注意这些评测,直至今年买了某个牌子的手机!所以你们说这种评测方式很早就有了?也许是吧但之前真的不知道!然后 b 站就总是推荐它系统流畅的视频了!千篇一律!不是说打断动画牛,就是说帧数很稳定! ------------------------------ 另外澄清一下,换手机之前一直用鸿蒙 4+Exp****VPN 。没被找过。但 Exp****效果实在太差,今年换 v***了。 |
![]() | 38 gzhjj OP 另外澄清一下,换手机之前一直用鸿蒙 4+Exp****VPN ,没被找过。但 Exp****效果实在太差经常什么都打不开,今年换成另一个 OS+v***VPN 了。 |