1 xJogger 2024-06-23 19:31:16 +08:00 效果很不错,动态感很强,拖动窗口时的反馈也很足 |
![]() | 2 ChrisFreeMan 2024-06-23 19:48:35 +08:00 整个是个 canvas 有意思,那么开发过程类似于开发游戏和原生应用,未来会不会出现纯 canvas 的页面,用其他编译型语言实现,再未来会不会出现只跑 canvas 和 web assembly 的浏览器,从此任何语言都能写“网页” |
3 SiWXie 2024-06-23 19:49:34 +08:00 via iPhone 让我想起来一个高性能计算库:taichi |
4 LuckyLauncher 2024-06-23 19:59:00 +08:00 |
![]() | 5 debuggerx 2024-06-23 19:59:21 +08:00 via Android @ChrisFreeMan 你说的不就是 flutter web 的路线,以及 skyline 渲染引擎吗 |
![]() | 6 ChrisFreeMan 2024-06-23 20:07:16 +08:00 @LuckyLauncher 不知道,总之是开启了另一种可能性,我觉得未来的 AI 时代 SEO 这种东西肯定也会边缘化,因为搜索引擎的重要性肯定会下降或者边缘化?在线应用的宣发模式也应该随着时代改变。肯定不是简单的做切割再迁移。 @debuggerx 原来已经存在了 |
![]() | 7 Jokesy 2024-06-23 21:39:18 +08:00 很丝滑,很流畅,效果很好 |
8 SawyerGuo 2024-06-23 21:56:20 +08:00 都能当游戏玩了 |
![]() | 9 wa007 2024-06-23 22:02:03 +08:00 解压! |
![]() | 10 lisongeee 2024-06-23 22:24:49 +08:00 好奇是用什么语言和库实现的呢? |
![]() | 12 aec4d 2024-06-23 22:29:44 +08:00 感觉是受了这个视频的启发 |
![]() | 13 urlk 2024-06-23 22:48:46 +08:00 太丝滑了, 玩半天风扇都没声 .. |
14 inertia 2024-06-23 22:51:54 +08:00 ![]() 感觉这个流体模拟的效果挺好的,特定参数下能看到 瑞利-泰勒不稳定性,有些参数下还能看到密度波和表面驻波。 |
15 konnnnn 2024-06-23 22:57:41 +08:00 谁有办法让它们分层? |
16 efcndi 2024-06-24 00:18:42 +08:00 有见过类似动效的 Android Wallpaper 程序,不知道是不是用同样的技术手段实现的。 |
![]() | 17 RoccoShi 2024-06-24 00:50:52 +08:00 cool |
![]() | 18 ljsh093 2024-06-24 09:04:36 +08:00 太丝滑了 |
19 ex1gtnim7d 2024-06-24 10:28:00 +08:00 为什么我好卡 |
20 tianzhidao44 2024-06-24 20:09:18 +08:00 放一晚上看看它自己能不能分好层…… |
![]() | 21 julio867 2024-06-25 09:37:38 +08:00 Cool |
![]() | 22 cuit4017 2024-06-27 12:41:17 +08:00 好玩 |