![]() | 1 stardew 2024-05-18 16:03:45 +08:00 2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好 |
![]() | 2 wasd6267016 2024-05-18 16:59:30 +08:00 unity |
![]() | 3 signalas1 2024-05-18 17:09:36 +08:00 unity 跨平台无敌 |
![]() | 4 wanniwa 2024-05-18 19:57:56 +08:00 unity |
![]() | 5 danbai PRO godot 不错 |
![]() | 6 wakarimasen 2024-05-19 01:16:15 +08:00 via Android 如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。 作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧? |
![]() | 7 linkopeneyes 2024-05-19 13:56:53 +08:00 godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方 |
![]() | 根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项 |
![]() | 9 netabare 2024-05-20 06:55:27 +08:00 简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。 |