固态和内存多大合适?
![]() | 1 ShadowPower 2024-04-27 12:54:40 +08:00 可以跑…… 那么 8GB 内存丐版 MBA 就可以 |
![]() | 2 leconio 2024-04-27 12:55:54 +08:00 via iPhone 这两家不是还有官司吗,ue 很多特性都不在 mac 上的吧,学习的话就随便了。 |
![]() | 3 smallboy19991231 2024-04-27 13:19:55 +08:00 via iPhone UE 引擎听说是跨平台最好的游戏引擎。什么平台都可以。只是配置多一些 |
![]() | 4 sbldehanhan OP @ShadowPower #1 M 几? |
![]() | 5 ShadowPower 2024-04-27 15:59:02 +08:00 @sbldehanhan 都能用 M1 用不了 Nanite Virtualized Geometry 和 Virtual Shadow Maps ,M2 可以 M3 有光追,但是 UE (最新版本)的光追不支持 Mac 不过要是对第三方资源、引擎功能特性有需求,其实不该用 Mac ,都不行…… |
![]() | 6 jim9606 2024-04-27 16:02:07 +08:00 一般来说用 Mac 版 UE 编辑器的目的是 mac/ios 打包而不是内容开发 |
![]() | 7 noahhhh 2024-04-27 16:18:35 +08:00 via Android |
8 xiuming142857 2024-04-28 09:11:42 +08:00 大胆预测 M5 百分比能用 |