现在软件真是一个比一个吃内存,手机端有微信淘宝这种 3A 大作
我手机上一个门禁 APP 就开个门就 130M
pc 端随便哪个 IDE 都是内存大户
上世纪八十年代的红白机,只有 2k 内存,2kb 显存,人家帧生成的标准还是一秒 60 帧
今天了不知道多少游戏连稳定 30 帧都做不到。
软件开发这么多年,硬件资源的利用率到底有提升吗
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上世纪八十年代的红白机,只有 2k 内存,2kb 显存,人家帧生成的标准还是一秒 60 帧
今天了不知道多少游戏连稳定 30 帧都做不到。
软件开发这么多年,硬件资源的利用率到底有提升吗


