https://github.com/speedyHKjournalist/MapleServerAndroid
https://github.com/speedyHKjournalist/OpenMapleClient
视频: https://www.bilibili.com/video/BV1yD421W7Tq
业余时间花了 3 个月左右把 GMS083 冒险岛 java 服务端和 linux 客户端移植到安卓上.服务端比较稳定,客户端还有很多 bug 需要改进,有兴趣的朋友可以试试或者提 Issue&PR
![]() | 1 qhd1988 2024-04-10 11:09:17 +08:00 已三连,期待成品 |
![]() | 2 proqj 2024-04-10 11:10:46 +08:00 6 啊大哥 |
![]() | 3 lifekevin 2024-04-10 11:14:20 +08:00 666 ,之前在 PC 端自建玩过一段时间,但是自己玩太无聊了 |
![]() | 4 Puteulanus 2024-04-10 11:17:46 +08:00 手机端居然也有了,太 6 了 |
![]() | 5 way 2024-04-10 11:21:34 +08:00 666 |
6 huayune 2024-04-10 11:24:22 +08:00 6 |
![]() | 7 NoobPhper &bsp;2024-04-10 11:30:44 +08:00 6 |
![]() | 8 BearCookie 2024-04-10 11:37:45 +08:00 一个人的世界,会很无聊吧 |
![]() | 9 azhangbing 2024-04-10 11:46:43 +08:00 现在主要是没朋友不能一起刷刷刷 |
![]() | 10 k9982874 2024-04-10 12:07:28 +08:00 via Android 大佬牛皮 plus |
![]() | 12 tog 2024-04-10 13:24:24 +08:00 无吸怪 不冒险, 全部反盾,有我战神。 组的叫,有飞天的来。 |
![]() | 13 jookr 2024-04-10 14:27:09 +08:00 @Puteulanus 最少 3 年前就有了 |
14 Zude 2024-04-10 15:18:24 +08:00 老粉的童年回忆! 已三连,期待成品! |
15 0bing 2024-04-10 15:23:49 +08:00 想弄个魔力宝贝的,想把魔物和道具用 AI 重新画一遍。但是资料都没有了,不知道怎么弄。 |
16 tomari 2024-04-10 15:37:52 +08:00 这做的可比手游好多了 |
17 professionaler OP 感谢大佬们的 star ,有空会尽快更新 |
![]() | 18 jayzau1973 2024-04-10 17:01:10 +08:00 ![]() 牛逼, 想玩彩虹岛 |
19 Farewell1987 2024-04-10 17:05:42 +08:00 去年玩了下 tms ,变了太多根本玩不明白了 |
![]() | 20 zachary99 2024-04-10 17:23:13 +08:00 via iPhone 牛啊,可以部署到小鸡上么 |
21 professionaler OP @zachary99 服务端应该可以吧,有很多成熟的服务端,比如 Cosmic |
![]() | 22 objectxiang 2024-04-10 20:01:50 +08:00 666 ,如果服务端可以 docker 搭建就好了。 我平时在 nas 的 docker 上跑一个 dnf 的服务器,玩 dnf 很方便的。 |
24 joApioVVx4M4X6Rf 2024-04-10 20:39:05 +08:00 @objectxiang 老哥细说 DNF ,求一个完整部署资料,我想搞个周六日和发小们一起玩玩了 |
25 professionaler OP ![]() @objectxiang Cosmic 端可以 docker 搭建 |
![]() | 26 abner0914 2024-04-10 22:09:27 +08:00 瞬间回到 20 年前 |
![]() | 27 cocalrush 2024-04-10 23:17:48 +08:00 冒险岛居然是 java 的后端啊,话说这些源码走哪可以获取到呢 |
![]() | 28 exhades 2024-04-10 23:26:53 +08:00 童年回忆啊 - - |
![]() | 29 timethinker 2024-04-10 23:30:08 +08:00 @cocalrush 官方的是 C++的,java 的一般是根据逆向通讯消息做的私服版本,以前没有开源客户端的时候,只能修改正版客户端的二进制文件来链接伪造的私服服务端。 |
![]() | 30 cocalrush 2024-04-11 01:25:38 +08:00 via Android @timethinker 哦哦了解了解, 那再请教下逆向通讯消息,那对于随机刷新的 boss 和随机爆的极品卷轴是不是就搞不定?或者说这种私服能到达官服的程度是多少呢? |
![]() | 31 damnthatsfunny 2024-04-11 11:18:38 +08:00 via Android @objectxiang 可以出个教程么 |
32 dsioahui2 2024-04-11 13:59:06 +08:00 |
![]() | 33 timethinker 2024-04-11 15:07:26 +08:00 @cocalrush 基本上可以 100%的跟官服一样,游戏开发主要的大头就是那些配置和资源数据,服务端就是要适配这些数据让游戏运作起来,修改爆率这些只是常规操作。 |
![]() | 34 objectxiang 2024-04-11 15:19:41 +08:00 @0x0208v0 张大妈教程在这 是用的 1995chen 的那个仓库。https://post.smzdm.com/p/a90wrepo/ |
![]() | 35 cocalrush 2024-04-12 19:18:11 +08:00 via Android @timethinker 有点意思 |