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V2EX 第 197172 号会员,加入于 2016-10-19 23:45:05 +08:00
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youshangdemajia 最近回复了
普通程序员做游戏的第一步主要是需要学习图形学,这个学通的话需要大量数学知识。
我选了一本 Unity Sahder 开发的书来入门,但全部看完后对这些仍然是一知半解。比如你也提到的摄像机 3D 坐标变换这些,虽然那本书有详细解释,但实际开发下来,假如没有太多经验的话,很难弄对,网上的例子也不容易找到合适的,找到了也很难看懂。
我不是游戏程序员,疫情时也尝试过自己开发独立游戏,但入门太困难了,用几个月业余时间之后放弃了,被完全卡住了。一是不知道某个功能的最佳做法导致效果很差,二是没有这个毅力继续研究,三是久坐弄得颈椎很难受。
但是,今年 AI 编程能力有了极大增强,之前困扰我的难题被 AI 立刻就秒了,所以现在我又重新捡回了这个项目。
AI 可以告诉你某个游戏效果的最佳做法,你不懂的话还可以反复追问,这在没有 AI 的年代是难以想象的。想想你面对一个全新的领域,有着纷杂的信息,浩如烟海的资料,单靠自己单打独斗去了解这些知识需要多少时间?尤其这些信息大部分还是英文的,阅读起来效率更低。现在动动手 AI 就能告诉你正确答案,而且是用你看得懂的语言,不厌其烦,直到你完全弄懂,这对跨界开发完全是降维打击。更牛的是连实现都帮你写好了,你就是运行看看效果,不行再继续调整。
所以游戏开发对于普通程序员来说,最难的是跨过图形学这个门槛,之后基本就是一路坦途了,和普通应用开发没什么区别。我给某个 Unity 游戏开发过一个插件,实际做下来没什么难度。
但是,游戏最核心的还是玩法、内容和美术这些,开发只是其中的一环。
写得不错
我们公司的代码完全是一座巨大的屎山,一般每周也就写几十行代码。所以 AI 在这里并不能帮助什么。
但像那种新开的个人项目,AI 对效率的提升确实是巨大的,几乎不用动手写代码了。
52 天前
回复了 Gitya 创建的主题 职场话题 中国程序员已经过度饱和了?
AI 编程确实是一个巨大的革命,假如按照现在的发展速度,以后的程序员需求会断崖式下降。不单单是新人,所有程序员都会人人自危。
我的桌面除了一个手机充电器,别的都没有。手机还是发的。
AI 竟然做到这种程度了,厉害
58 天前
回复了 clacf 创建的主题 移民 眼馋美国的薪资,考虑赴美生娃了
@msg7086 我觉得是因为拒绝一个从加拿大入境的孕妇,道德压力没那么大,因为你就在家门口,随时转身回去。但是像从洛杉矶入境,遣返一个孕妇,对普通的 CBP 官员来说,假如上头不是下了死命令,还是没必要。
58 天前
回复了 clacf 创建的主题 移民 眼馋美国的薪资,考虑赴美生娃了
@Avn 我看小红书上很多都是三十多周过去美国的,海关心知肚明,有的连问都懒得问。
深圳的地铁客流量竟然超越广州了,而广州还在建一些运椅子的远郊线和城际。
我造啥了谣?他做了破事,小米给他留了面子,遮遮掩掩的,还不让别人说了?!
难道这人也有饭圈,做个合理猜测也有喷子,服了。
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