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V2EX    heyzxz    全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  17
2018-06-12 16:52:43 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
统回:谢鼓!
1. 应各位客观要求,难度稍有降低;
2. 试出 bug 的朋友,希望能提供更多的信息,包括浏览器版本和系统版本,能提供重现步骤就再好不过了。推荐到这里提交 bug: https://github.com/heyzxz/all-about-pcol
2018-06-11 19:55:01 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@freedom3 刚看了下官方[demo]( https://blogs.unity3d.com/2017/07/17/linear-rendering-support-with-webgl-2-0/), 确实不错,未来持续关注.
2018-06-11 18:08:03 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@freedom3 嗯自己做,自学建模。unity 没试过, 文件大小控制方面如何?
2018-06-11 17:32:28 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@tanszhe
@freedom3 一开始确实又想做国外,就按英文做了。
2018-06-11 17:27:42 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@Mitt 有开源的打算,不过可能不是全部。 中间很多部分有自制的中间工具,不是特别通用,我还在想怎么搞
2018-06-11 17:26:55 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@kknd22 第一版预览瑕疵难免, 欢迎到这里提 issue: https://github.com/heyzxz/all-about-pcol, 谢谢
2018-06-11 16:59:04 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@heyzxz Oops...
2018-06-11 16:58:24 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
对了兼容性忘了补充, 个人项目搞得粗糙, 暂时只适配了这四个浏览器: Firefox, Chrome, Safari 和 Edge. 另外我试试看发个图片能不能看见(不知道怎么发...)
https://imgur.com/a/IolkeV6
2018-06-11 16:57:00 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 分享创造 有 WebGL 撸了这么个破玩意儿
@LamProductionS 你好,鼠标滚轮控制力度
2016-11-26 21:43:39 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 游戏开发 懂物理引擎的进,请帮我看看这么做错在哪了
@ProjectAmber 谢谢,我再研究下看看:)
2016-11-26 21:43:17 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 游戏开发 懂物理引擎的进,请帮我看看这么做错在哪了
@yankebupt 同意,但是接触点速度的变化,等不等于质心的速度的变化呢?
2016-11-26 16:18:21 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 游戏开发 懂物理引擎的进,请帮我看看这么做错在哪了
@ProjectAmber 谢谢,可以说详细点吗?如果不用 P 点的速度变化的话,那 impulse 应该怎么算?
2016-04-05 13:45:25 +08:00
回复了 heyzxz 创建的主题 程序员 有混 Upwork 的吗?你们用什么方式收款?
多谢各位。我今天已经点了‘打钱’,虽然现在还没收到,但我可以更新下我目前了解到的情况。
首先,我是选的电汇,银行是招行:
1. 我电话咨询了招行,对方要我咨询具体的开户行,原因是各地的外汇政策可能稍有不同,具体以开户行为准;( 95555 接线的那位超级客气,大肆表扬一个!)
2. 之后咨询了开户行,对方告知如果是收入,需要提供收入证明;
3. 在 Upwork 的 reports 页面,点击右边‘ More Reports ’,会发现一个叫‘ Certificate of Earnings ’, 目测这应该就是所需的收入证明;等过两天钱到了,我准备打印这份证明去试试看。
4. 其它需填写的银行信息均可在招行官网上查到: http://www.cmbchina.com/personal/saving/SavingInfo.aspx?pageid=saving13
死前造型一定要摆好,之后被挖出来时看上去会很美。
数据结构老师江苏某地人,说了句:‘映射与映射’。。。
几年后,直到我遇到与他来自同样地方的人,我终于懂了,他当时说的是“映射与运算”。
一个逻辑问题:假设我们在不考虑歪门邪道的情况下,也许我们可以说成功的人必然是努力的。但是,我们可以说努力的人就必然会成功吗?

‘努力’到底是成功的充分条件,还是必要条件,这一点要搞清楚。正所谓‘谋事在人,成事在天’,你只是尽其人事,但成败乃天定。这是古人都懂的道理。

年轻人不要被某些公共的话语、所谓的‘梦想’而绑架,而从此流浪在路上。守住一份独立的人格,也许本身就是一件成功的事情。
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