 | | MoriartyCy V2EX 第 416911 号会员,加入于 2019-05-30 16:00:15 +08:00 |
MoriartyCy 最近回复了
我觉得这也是 dnd 的特点:我的角色故事由我来编写。 所以每次玩类似游戏的时候代入感都非常非常强烈。
博德之门 3 ,玩了三周目,第一点是从来没有试过用起源角色做主角(即使用这些角色会有不同的剧情演出),一直使用自建角色,因为我始终觉得他们有他们的过去和故事,不是我自己的,所以始终以第三者进入他们的故事而不是作为主角去带入。 另一点是虽然每次玩的时候都觉得应该多体验剧情,但在很多情况下总是会做出相同的选择,比如不管怎么样都不愿意吃夺心魔的虫子,就算再厉害也不想变成夺心魔。 我觉得这也是大多数类 dnd 游戏
之前做项目的时候怼一个女产品偷偷改需求改产品文档,被老板痛批:“你怎么语气能这么重呢,对女同事要好好呵护爱惜,怪不得你找不到女朋友。”。然后项目不能按时上线,产品的锅,反而开发出来道歉请大家吃饭。从那以后我就知道花瓶女产品是大爷惹不起了,稍微不符合她们的意就要去老板那一哭二闹三上吊。。。
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去年我送的是一份定做的超大冰淇淋蛋糕,还特地在上面写了请立即食用。结果交换礼物的时候主办人把我写的小便签弄丢了,拿到蛋糕的人第二天才拆开来。。。。
如果让你重新来过,你会不会爱我,爱情让人拥有快乐,也会带来折磨