Jiangzai 最近回复了
北京移动,正好赶上推广活动,200M 一年 384,挺香的
另外说一句 flutter,我们公司现在开发就用,有好有坏。的确可以提效,但是有些能力必须借助于原生,也会遇到比较奇怪的问题,调试的时候其实还是要对应的 native 开发。另外,flutter 在 iOS 上的 UI 细节感觉没有原生那么好,毕竟是 google 推出的,怎么看都有安卓的味道
0. 配置:Mac 电脑+Xcode+苹果设备(调试,也可暂无,使用模拟器) + AppleId 开发者账号,只注册不交钱的就行。
1. 语言的选择,iOS 目前有 Objective-C 和 Swift 两个,传统的大厂还是用 OC 的多些,打算个人开发可以直接学 Swift,未来可期,没有历史包袱。
2. 基本的语法在网上搜一下熟悉了就行。
3. 语法熟悉之后,还要了解一些苹果 UIKit 的基本 API,这才是开发 App 主要用到的东西,例如 UIButton 、UIView 、UITableView 、UICollectionView 等等,主要是视图上的,至于其他蓝牙、多线程用到再学就可以。
4. 掌握了这些就可以上手写一些小 demo 了,当然 SwiftUI 也可以考虑,更友好。
5. 教材我觉得可以先不用,介绍的很全,但是有不少其实暂时用不到,等遇到了瓶颈再找专门解决就行。推荐官网的文档!!!
6. Swift 只是一门语言,App 要运行起来,需要用到许多苹果封装的各种 Kit 才行。调试、打包这些都是 Xcode 的功能而已。
1. 语言的选择,iOS 目前有 Objective-C 和 Swift 两个,传统的大厂还是用 OC 的多些,打算个人开发可以直接学 Swift,未来可期,没有历史包袱。
其实 bing 也不错,有时候 google 网速不好,bing 也能代替
现在在用 google 搜,楼主的这条 V2EX 在第一条。。。哈哈
过年对象送了把阿米洛 MA87 粉轴。Mac 下改了下修饰键,正常使用。手感很轻,打字不累手,声音也小,做工很不错,轴体基本无晃动,大轴手感也很优秀。
非常想念疫情时候居家办公的日子,每天都能早点结束工作,跑个步,散个心。非常感谢楼主分享,希望这种模式的公司越来越多~