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找回 Windsurf JetBrains 的自定义 AI 补全快捷键
程序员    GiantHard    2025 年 6 月 25 日    最后回复来自 GiantHard
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让 DeepSeek R1 陷入无尽的思考
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    程序员    GiantHard    2025 年 2 月 7 日    最后回复来自 www114514
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    分享一下我的个人电脑备份、恢复方案
    分享发现    GiantHard    2023 年 12 月 3 日    最后回复来自 monkey110
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    给大代码库的类型检查提提速
    前端开发    GiantHard    2023 年 8 月 4 日    最后回复来自 MinonHeart
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    Linux    GiantHard    2023 年 3 月 18 日    最后回复来自 Godjack
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    OpenWrt    GiantHard    2023 年 2 月 21 日    最后回复来自 stonezeeko
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    没想到浙江司法厅的公务员也逛 v2ex
    随想    GiantHard    2023 年 2 月 17 日    最后回复来自 nooneanyone
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    搬运一个解锁小新 Pad Pro bootloader 的方法
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    Android    GiantHard    2024 年 3 月 10 日    最后回复来自 yhm2046
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    使用 Kmonad 低成本改造“人体工程学”键盘
    奇思妙想    GiantHard    2022 年 11 月 23 日    最后回复来自 GiantHard
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    GiantHard 最近回复了
    上哪里可以玩啊?
    2 月 3 日
    回复了 leang521 创建的主题 NAS 飞牛这次漏洞有没有搞头
    把 vpn 集成进浏览器里面的话,就没法在公网通过 NAS 手机客户端访问了内网服务了,这样的用户体验得下降一大截。

    我有一个想法,可以通过某种技术,将 NAS 上的指定端口映射到外网设备 localhost 的固定端口,这样外网客户端就可以通过指定本地端口连回内网 NAS ,而且也不会干扰客户端路由表。
    1 月 23 日
    回复了 horanv 创建的主题 程序员 关于出海产品用到的 redis 选哪家
    不用 Redis 的架构案例: https://v2ex.com/t/1187618
    我安装了官方的 IDE 插件,通过 IDE 启动的 Claud Code 实例跟 IDE 的连接挺稳定的 https://plugins.jetbrains.com/plugin/27310-claude-code-beta-
    > 我个人理解是,只要 AI 无法消除幻觉,做到 100% 准确,就始终需要使用者具备判断 AI 是否准确的能力,而非照单全收。在这个例子里面,能断定 AI 可以解释清楚的前提是,你能完全理解以上提及的知识点。否则 AI 自圆其说,也许会把你说服,但却是在扯谎,那就非常糟糕了。

    我感觉你这里已经提到了一个比知识面广更重要的特质了,就是不轻易被 AI 说服,或者说,要具有批判性思维。

    > 另一方面,在 AI 的知识深度与广度都远超人类的今天,我们这些技术人员应该把精力放在哪里呢?有些迷茫。

    如果是为了工资而编程,那么不管有没有 AI ,技术人员是不是都应该把精力放在搞钱上?卖时间的就应该想办法让单位时间更值钱,卖体力的就应该想办法让劳动产出更值钱。
    > 最后,这真的不算八股,AI 当然可以解释清楚,但这么一段简单清晰的代码,你还不知所以然的话,那对着 Vibe Coding 出来的屎山,最后只能束手无策了。

    确实不算八股,这算 NodeJS 实现细节;但既然 AI 可以解释清楚,为啥还会不知所以然?

    我的一个感受是,现在 LLM 的知识广度已经远远超过人类了,考察一个人是否了解一项技术细节意义确实没以前那么重要。

    > 只要 AI 不能做到 100% 准确,就需要最终由人来把关,前提是你真的有能力做到这点。

    人也做不到 100% 准确,要不然就不会有 QA 团队了。之所以我们需要人类开发者,是因为人类开发者拥有一些 LLM 不具备的优势。

    我觉得的人相对于 AI 的一个优势就是读不懂一些晦涩的代码,现在 LLM 读混淆后的 JS 都能把业务逻辑还原得八九不离十,这对于绝大多数人类来说是非常艰巨的任务。但也正是因为这点,人厌恶读起来不舒服的代码,在代码出现坏味道的时候,人的潜意识中就会产生抗拒情绪,这种情绪又会反过来让人避免编写有坏味道的代码:

    > 一个合格的开发应当知道一些会引发典型的回调/异步等时序难以确定的场景,然后在正常的开发过程中,别这么用他们

    因此,只要 AI 生成的代码还需要人类参与维护,就需要有品味好的开发者充当 AI 代码的质检员,要么拒绝晦涩的代码进入代码库,要么在代码库出现坏味道的时候,能够自己动手或者指挥 AI 去重构、重写。
    有些岗位对物理位置有要求,例如:

    > This role requires candidates to be based in the European Union.

    希望能支持这类筛选条件
    有意思,在桌面环境下追求平铺窗口,在终端模拟器下追求堆叠窗口。
    2025 年 10 月 23 日
    回复了 Chuckle 创建的主题 React React 多人开发怎么确保性能,有没有最佳实践
    @Chuckle #32 如果打算用 Context 传递 Observable 状态,不如用 mobx ,因为 rxjs 的 API 过于庞大(各种 operator, subject ),而 mobx 的 API 则要精简很多( observable, aciton, autorun/reaction, computed )。

    另外,mobx 还有 babel/swc 的插件 https://github.com/christianalfoni/mobx-react-observer ,可以自动将组件包装成 observer ,代码中会少很多语法噪音。

    除此之外,mobx 相比 rxjs 还提供了状态更新 transaction https://mobx.js.org/api.html#transaction ,这在很多时候也是避免由于重复渲染导致性能劣化的有效方法。

    不过,选择用 mobx 这样的基于可变数据结构的状态库,就意味着你需要放弃正宗 React 味儿,会大量地打破 rule of hooks 。
    2025 年 10 月 15 日
    回复了 guiyumin 创建的主题 程序员 有大佬用过 browser use 吗?效果怎么样?
    我试了 playwright-mcp 跟 chrome-devtools-mcp ,主要场景是用 claude code 帮我执行 UI 测试,这俩 mcp 主要用 Accessbility API 给 LLM 描述页面的状态,在 playwright-mcp 中,这个功能叫 snapshot ;而现有的系统在可访问性方面做的不太好,以至于 GLM 4.5/Claude Sonnet 4 都会被很简单 UI 交互卡住,例如,滚动 Antd 4 Tree 组件的虚拟列表,我手动截图页面让 LLM 识别的话,LLM 都能知道应该用滚轮事件向下滚动,但如果只提供 Snapshot 的话,这些模型会被卡住很久并最终撂挑子。所以个人感觉在 UI 测试的场景中,还是基于视觉( screenshot )的方案更优。

    最近再调研的时候,发现 Google 整了一个新的 Computer Use 模型,能够基于截图跟浏览器交互,看演示视频的效果还不错,但是限定只能用 gemini-2.5 的一个实验性版本。
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